The 5-Second Trick For ceme online terbaik

Masalahnya, Subnautica berfungsi sebagai permainan bertahan hidup yang menegangkan tentang membuatnya hari demi hari di lautan asing yang bermusuhan dan cara melayang-layang di sekitar bertemu makhluk laut yang aneh (dan memakannya).

Apa yang dimulai sebagai imitasi PUBG steril telah berkembang menjadi penembak arena generasi Minecraft. Sistem bangunan Fortnite memberikan penghargaan tujuan yang baik dan mata untuk arsitektur yang sama, memperluas pertempuran royale dari padang rumput hijau ke gedung pencakar langit dadakan yang ditampar bersama dalam satu menit.

Itu berarti Anda harus memberikannya satu setengah episode untuk memulai, dan memecah belah final juga, tetapi di tengah itu seperti mempengaruhi rollercoaster emosional seperti apa pun yang akan diubah menjadi film dan membuat seseorang sangat kaya.

Dalam gaya XCOM, BattleTech adalah tentang mengirim daftar mechs (dan pada tingkat lebih rendah pilot) ke dalam pertempuran planet, kemudian mengelola akibat moneter dan fana dari baju besi yang dihabiskan, patah kaki mech, pilot mati, dan menjarah bagian dari musuhmu dalam kenyamanan basis pesawat ruang angkasa Anda.

Sekeren busur dan panah dalam gim seperti Tomb Raider, TowerFall melakukan yang terbaik. Apakah dimainkan oleh empat orang melawan satu sama lain, atau dua di co-op melawan gelombang monster, TowerFall membuat melompat dari langkan dan menusuk seseorang dengan tembakan sempurna mudah dilakukan.

Mekanik titulernya mengajarkan Anda untuk berpikir secara berbeda dengan membiarkan Anda secara instan membuat jalan ke hampir semua tempat, dan kisah yang mendasarinya, yang sekaligus suram dan lucu, terus-menerus membuat Anda bersemangat.

Wow mungkin memiliki beberapa rambut beruban di sana-sini, tetapi masih raja MMO yang tidak perlu. Bertempat di environment fantasi tinggi dari sport strategi actual-time Warcraft yang terkenal, Wow adalah kisah Anda, seorang pahlawan yang naik dari pion rendah menjadi badass yang membunuh dewa ketika Anda berusaha menyelamatkan dunia Anda dari segala macam kejahatan.

Seperti Vermintide 1, Vermintide two mengambil structure check here penembak co-op klasik Valve, Still left four Useless. Setiap pahlawan umumnya mampu tetapi rentan pada mereka sendiri. Di antara segerombolan tikus adalah musuh elit yang berspesialisasi dalam menyergap pemain individu, meninggalkan mereka tak berdaya sampai seorang kawan menyelamatkan mereka.

RPG aksi offbeat ini berfokus pada android yang sangat classy yang telah dikirim ke Bumi untuk membuatnya aman bagi manusia lagi dengan memusnahkan mesin berbahaya yang mendominasi lanskap. Tetapi ceritanya tidak semudah itu — dan tidak semua mesin yang Anda hadapi adalah robotic tanpa otak.

Tetapi juga memungkinkan untuk membuat deck yang mengerikan saat Anda naik menara, mengambil kartu baru di sepanjang jalan dan menemukan relik yang mendorong bangunan tertentu. Ada begitu banyak strategi untuk dipelajari sehingga butuh waktu puluhan jam untuk mencapai akhir pertandingan, tetapi memulai lari baru selalu terasa mengasyikkan.

Sebagai penerus spiritual yang bebas bermain untuk Diablo 2 tercinta, Route of Exile adalah aksi RPG yang menakutkan yang bahkan akan membuat teori yang paling bersemangat sekalipun setelah menangis sedih. Di balik lingkaran penyelaman dan penjarahan bawah tanah yang sudah dikenal itu ada beberapa lusin fitur yang masing-masing terasa seperti parit sistem perkembangan Marianas — mereka sedalam itu.

Tapi itu sepadan. Fokus pada pengalaman yang didorong oleh pemain menciptakan cerita-cerita yang tidak terjadi dalam video game jenis lain apa pun, dan terpisah dari narasi-narasi itu sangat mengasyikkan. Ini adalah pengalaman yang sangat menarik, ada alasan bagus mengapa para pemain EVE bercanda bahwa berhenti untuk selamanya adalah “menang di EVE Online.”

Itulah yang membuat menarik potongan-potongan itu dan menggunakannya untuk keuntungan Anda sehingga memuaskan tanpa henti.

Berbagi dengan pixel-artwork yang semarak dan menarik dari TowerFall milik Matt Will make Game titles Inc., Celeste memetakan upaya Madeline protagonisnya untuk mendaki gunung raksasa. Dia tidak pergi ke sana untuk menyelamatkan dunia, dia pergi ke sana untuk menyelamatkan dirinya sendiri. Ini bukan novel visual, tetapi oleskan narasi ringan membuat kemajuan lebih bermakna daripada “hanya ingin melakukannya”, dan momen established-piece-nya benar-benar spektakuler. Rasanya luar biasa juga: Madeline dapat meraih dinding dan berlari cepat di udara, dan tidak pernah ada kekurangan tantangan lingkungan baru untuk menangkal monoton.

Kegembiraannya adalah bagaimana hal itu memaksa pemain untuk bergerak dan mengambil risiko sebagai corong yang terus menyusut antara pemain bertahan satu sama lain sampai pemenang keluar dari reruntuhan. Setiap instan dari setiap permainan adalah banjir keputusan penting untuk dibuat, dan salah satu dari mereka – bahkan yang kecil – dapat menyebabkan malapetaka Anda.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *